Trong tut này mình sẽ hướng dẫn các bạn cách tạo luồng sáng từ mặt trời xuyên qua mây.
Đây là stock mà mình sẽ dùng làm tut:
Bước 1:
Duplicate Background. mình đặt tên là 'Light Beam Base'.
Chọn layer đó và nhấn CTRL+M . Điều chỉnh sao cho vùng mây trở nên thật tương phản và một vùng nhỏ trở thành màu trắng hoan toàn. Đối với tut này thì mình sẽ chỉnh như hình bên dưới, những vùng biến thành màu trắng sẽ là nơi để các tia sáng xuyên qua.
Tiếp theo blur layer với 2 pixel bằng gaussian blur ( Filter > Blur > Gaussian Blur ).
Bước 2:
Ẩn Light Beam Base layer và chọn Background layer. Chọn Polygonal Lasso tool (L). Set Feather lên 50.
Vẽ một vòng xung quanh khu vực mà bạn dự định sẽ cho ánh sáng mặt trời sẽ chiếu xuống. Trong Quick Mask mode ta sẽ thấy như ảnh bên dưới:
Tạo một layer mới ở phía trên Background layer. Vùng mà chúng ta đã vẽ khi nãy sẽ trở thành 1 layer mask. Ở đây mình sẽ chỉnh như hình bên dưới:
Bước 3:
Bây chọn mở Light Beam Base layer trở lại. Chọn Single Row Marquee tool. Phóng to ảnh lên và click chuột vào giữa khu vực màu trắng. như vậy ta sẽ có dc một hàng (1 pixel) chạy ngang cả ảnh.
Bây giờ chọn lại Marquee tool bình thường. Giữ Allt và lia chuột từ phải qua trái và từ trái qua phải cho đến khi dc như ảnh bên dưới:
Chọn 'Light Beam Base' layer và nhấn Ctrl + j. Bạn sẽ có một layer mới với vùng mà bạn vừa chọn ở trên. Ở đây mình đặt tên là 'Beam 1'.
Bước 4:
Ẩn 'Light Beam Base' layer. Chọn 'Beam 1' layer. Nhấn Ctrl+T để Free Transform the layer. Bây giờ bạn tự điều chỉnh sao cho dc hình dạng theo ý bạn:
Bước 5:
Set blending mode layer 'Beam 1' trờ thành Screen.
Nhấn Ctrl+M, và làm tối layer cho đến khi nào ánh sáng lộ ra.
Tạo một layer mask. Chọn mask và nhấn Ctrl+M.Chỉnh highlight point xuống 50%. OK.
Chọn Polygonal Lasso tool (L) và set feather thành 15. Vẽ xung quanh vùng trung tâm củng luồng sáng. như ảnh bên dưới.
Chọn 'Beam 1' mask Và nhấn Ctrl+M. Lần này chỉnh shadow point lên 50%.
Bước 6:
Nhấn G để chọn Gradient tool. Chọn black to white gradient. Set gradient mode thành Multiply.
Lia chuột từ đầu đến cuối luồng sáng. Edit > Fade Gradient. chỉnh xuống 50%.
Bước 7:
Chọn Background layer. Chọn Eliptical Marquee tool. Click và lia xung quanh chiếc tàu, (nhớ giữ Alt) để dc một vùng chọn bao quanh lấy luồng sáng.
Nhấn Q để chọn Quick Mask mode. vào Filter > Blur > Gaussian Blur chỉnh radius = 5. vào Filter > Blur > Motion Blur và chọn angle 0 - distance 150. Nhấn Q 1 lần nữa để thoát quick mask.
Tạo 1 curves adjustment layer phía trên Background layer. Làm sáng mặt nước 1 tí cho đến khi trông có vẻ nhu luồng sáng đã chạm đến mặt nước.
Bước 8:
Cuối cùng bạn cần làm lại từ bước 3 đến bước 7 vài lần cho đến khi nào cảm thấy hài lòng, đối với tut này mình làm 3 luồng sáng khác nhau và dc kết quả như bên dưới. Sau đó bạn có thể thêm 1 chút tương phản cho sinh động hơn.